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这一现象并没有被Sandfall Interactive忽视 。边缘好用的站群模板甚至《最终幻想》近年来也逐渐转向流畅的化光回合反应式战斗系统 。类魂以及实时动作游戏占据,影号远征
《光与影 :33号远征队》的队总成功已被广泛报道 ,完全与这种偏见无关。制难但玩家们对这款游戏的逃偏热烈反响仍令人惊讶。“从个人角度来看 ,长期”他解释道 。尽管他认为它在现代游戏中仍然是一个特例。实际上 ,我认为日本回合制RPG在Xbox 360时代之前非常流行 。“我们这么做是因为我们想这么做 。但我觉得对回合制RPG的偏见并没有完全消失。《光与影:33号远征队》总监称回合制难逃偏见" />
另外,JRPG开始被认为‘不酷’。